点数计算与自然牌

A 记为 1 点;2 至 9 按牌面点数计算;10、J、Q、K 记为 0 点。每手牌点数取总和的个位数,例如 7 与 8 的合计为 15,按 5 点计算。

任意一方前两张牌合计为 8 或 9,称为自然牌;如果出现自然牌,通常直接比较双方点数,不再进行第三张牌的补牌步骤。以下表格仅适用于所述常见标准规则,具体模拟器的变体需要另行核实。

先看闲家是否补牌

玩家前两张合计玩家动作
0–5补第三张
6–7停牌
8–9自然牌,双方均不再补牌

再看庄家的补牌条件

庄家前两张合计玩家未补牌时玩家补第三张时
0–2补牌补牌
3补牌玩家第三张为 8 时停牌,否则补牌
4补牌玩家第三张为 2–7 时补牌
5补牌玩家第三张为 4–7 时补牌
6停牌玩家第三张为 6–7 时补牌
7停牌停牌

如果闲家停牌,庄家前两张合计 0–5 时补牌、6–7 时停牌。若闲家已经补牌,就要同时参考闲家的第三张牌数值与庄家的前两张点数。庄家前两张为 8–9 时自然牌规则优先。

按顺序核对一次模拟发牌

  1. 确认采用的是哪套规则和牌副数量。
  2. 各方发两张牌,按个位数计算。
  3. 任一方存在自然牌时结束补牌判断。
  4. 没有自然牌时,先按表判断闲家是否补牌。
  5. 最后根据闲家是否补牌及第三张点数,判断庄家动作。

例:双方前两张分别为闲家 4 点、庄家 5 点;闲家补出的第三张为 6 点,则按照表中“庄家 5 点、闲家第三张 4–7”的条件,庄家补牌。这只是规则推演,不是真实结果。

概率知识的边界

规则描述的是补牌条件,不会使下一手结果变得可预测。即使多次观察到相同结果,也不能从短期序列推出下一次的确定结果。不同牌副数量、抽牌方式或变体规则会影响理论概率,不应把此页用于资金参与决策。